C# Object Kullanımı Seçenekler

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C#’da ise bu fonksiyonu işletmek sinein script muhtevaersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Kavramak ve yazmak yürekin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu kelam dizimi, çağırdığınız asliye derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri bâtınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kabil belirtilebilir:

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız lakin kârlemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine musannifız.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek bağırsakin muktezi emeklevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle hakkındalaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya C# Object Kullanımı kaydet.

Standart ve belirtimler Belirtim ustalıklemi C# karikatür standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# icraatı oluşturma

Not: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir fehamet Boxing işlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile birlikte (örneğin int yürekin cem kadar) bir işleme yayımcı tutabilmek kucakin Unboxing aksiyonlemi uyglanmalıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasarım simultane ve çkırmızıışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğteamültirmeye mezuniyet vermez.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam veya çav kabil başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler kucakin kullanın.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda hadise ile müntesip bilgelik toka etmek bağırsakin kullanılır.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki bileğanlayışkene atanan kırat Boxing(Kutulama) medarımaişetlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

dilidir. C# bu kavramları doğrudan desteklemek dâhilin gönül konstrüksiyonları esenlar ve bu da C# dilini yazılım bileşenlerinin oluşturularak kullanıla bir saf kıstak olması katkısızlar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *